1
0
0
0
0
2
0
2
1
1
2
1
0
2
3
2
3
0
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/n72wk

Laatste scorelijst voor #n72wk

Wi
William een seconde geleden
5'41''
do
doctors 15 minuten geleden
8'22''
La
Lawyer 27 minuten geleden
6'15''
Is
Isabella 51 minuten geleden
7'38''
an
anonymous 59 minuten geleden
7'19''
he
healthcare een uur geleden
18'29''
gu
guest 54 minuten geleden
6'48''
gu
guest een uur geleden
6'4''
re
repair 50 minuten geleden
15'45''
in
injury 52 minuten geleden
11'5''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Am
Amelia opgelost puzzel nr.#mkxzr;
6'42''
gu
guest opgelost puzzel nr.#e6q24;
13'36''
Bi
Bitcoin opgelost puzzel nr.#ggzpv;
15'52''
gu
guest opgelost puzzel nr.#e0wj2;
16'35''
re
realtor opgelost puzzel nr.#wmed2;
7'57''
Ab
Abigail opgelost puzzel nr.#78qy9;
11'56''
so
software opgelost puzzel nr.#r0jvy;
13'55''
Tr
Treatment opgelost puzzel nr.#78qy9;
19'52''
de
degree opgelost puzzel nr.#78qy9;
9'16''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#dej1p;
10'11''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024