2
3
1
1
1
2
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/nj005

Laatste scorelijst voor #nj005

be
betting 剛剛
4'14''
So
Sophia 16分鐘前
17'42''
Ho
Hosting 25分鐘前
19'2''
gu
guest 27分鐘前
6'24''
an
anonymous 32分鐘前
17'26''
Tr
Treatment 一小時前
3'36''
gu
guest 一小時前
7'50''
ma
magento 36分鐘前
16'13''
an
anonymous 一小時前
12'38''
gu
guest 2小時前
19'13''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Ho
Hosting opgelost puzzel nr.#k94mm;
16'58''
gu
guest opgelost puzzel nr.#ex2r7;
14'45''
gu
guest opgelost puzzel nr.#jp7g5;
12'3''
ph
phone opgelost puzzel nr.#gq5m1;
14'9''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#m67qz;
18'40''
gu
guest opgelost puzzel nr.#7nq0m;
19'12''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#gq5m1;
13'47''
Ho
Hosting opgelost puzzel nr.#gq5m1;
15'29''
se
sell cash opgelost puzzel nr.#8vgqx;
11'59''
do
doctors opgelost puzzel nr.#pq97z;
17'0''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024