1
2
2
2
2
0
1
2
1
0
0
0
1
0
2
0
2
0
1
0
0
1
1
0
0
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/nngek

Laatste scorelijst voor #nngek

gu
guest för en sekund sedan
18'39''
ma
magento 10 minuter sedan
7'58''
Be
Benjamin 39 minuter sedan
5'41''
gu
guest 37 minuter sedan
3'55''
gu
guest 31 minuter sedan
3'27''
gu
guest för en timme sedan
15'21''
se
sell cash för en timme sedan
16'26''
gu
guest för en timme sedan
9'7''
my
myloancare för en timme sedan
17'31''
gu
guest för en timme sedan
18'20''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Pa
Paintless opgelost puzzel nr.#jewege;
15'37''
Is
Isabella opgelost puzzel nr.#7wywm;
8'44''
Ja
Jacob opgelost puzzel nr.#pnrn0r;
17'52''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#kd5dvq;
17'55''
Pr
Prestashop opgelost puzzel nr.#n266g5;
5'33''
Bi
Bitcoin opgelost puzzel nr.#yqeee9;
4'36''
Cl
Classes opgelost puzzel nr.#pnrn0r;
6'37''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#4n9w9p;
8'28''
fa
family opgelost puzzel nr.#5dd78;
6'52''
gu
guest opgelost puzzel nr.#pnr6d0;
12'7''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024