3
1
1
1
3
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/nvxz9

Laatste scorelijst voor #nvxz9

bu
business een seconde geleden
10'26''
gu
guest 6 minuten geleden
17'20''
te
technology 30 minuten geleden
11'2''
So
Sophia 17 minuten geleden
10'34''
an
anonymous een uur geleden
18'49''
Ol
Olivia 23 minuten geleden
4'14''
an
anonymous 30 minuten geleden
16'19''
an
anonymous 58 minuten geleden
6'47''
in
intergration 2 uur geleden
16'59''
so
social een uur geleden
15'11''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Tr
Treatment opgelost puzzel nr.#7xmv1;
13'4''
gu
guest opgelost puzzel nr.#47qe5;
12'28''
br
brother opgelost puzzel nr.#47qe5;
12'51''
gu
guest opgelost puzzel nr.#624nn;
15'33''
yo
youtube opgelost puzzel nr.#vqv9z;
15'3''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#nv8gk;
6'18''
Ga
Gas opgelost puzzel nr.#2d9vy;
18'31''
be
betting opgelost puzzel nr.#dv4xp;
8'26''
re
refinancing opgelost puzzel nr.#47qe5;
8'21''
bl
blackboard opgelost puzzel nr.#9x9dx;
3'26''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024