2
2
1
1
1
2
3
1
3
0
1
1
0
0
1
1
2
3
0
3
1
3
0
3
2
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/pnn8qv

Laatste scorelijst voor #pnn8qv

So
Sophia há um segundo
8'18''
Ch
Charlotte 14 minutos atrás
9'14''
At
Attorney 8 minutos atrás
9'4''
gu
guest 54 minutos atrás
5'25''
an
anonymous 43 minutos atrás
16'8''
be
beauty há uma hora
13'18''
an
anonymous há uma hora
12'51''
an
anonymous há uma hora
4'35''
re
restoration há uma hora
17'0''
te
teriyaki há uma hora
17'31''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

ov
overtons opgelost puzzel nr.#p9ydr;
13'45''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#p9ydr;
16'58''
pr
programs opgelost puzzel nr.#ewvng;
10'47''
gu
guest opgelost puzzel nr.#j05jy;
16'3''
ma
make money opgelost puzzel nr.#j05jy;
14'28''
re
refinancing opgelost puzzel nr.#j05jy;
19'13''
Sh
Shopify opgelost puzzel nr.#7mqem;
9'44''
Be
Benjamin opgelost puzzel nr.#qdpwg;
14'37''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#grpr0;
19'55''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#qdpwg;
4'20''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024