0
1
0
1
1
2
0
0
0
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/pvwjg

Laatste scorelijst voor #pvwjg

pe
petrol för en sekund sedan
4'11''
my
myloancare 14 minuter sedan
14'58''
ov
overtons 19 minuter sedan
15'12''
bu
business 58 minuter sedan
13'43''
Co
Conference 17 minuter sedan
7'43''
gu
guest för en timme sedan
14'47''
yo
youtube för en timme sedan
12'52''
gu
guest 33 minuter sedan
4'3''
da
damage 2 timmar sedan
18'20''
gu
guest för en timme sedan
9'29''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#yzjqp;
17'42''
re
recovery opgelost puzzel nr.#mz14r;
9'38''
ch
chocolate opgelost puzzel nr.#gvm14;
4'13''
gu
guest opgelost puzzel nr.#9rxjk;
12'37''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#xrgz7;
8'39''
Ur
Urgent opgelost puzzel nr.#d5km2;
12'3''
in
intergration opgelost puzzel nr.#6117j;
18'13''
Ev
Evelyn opgelost puzzel nr.#84kn4;
13'39''
bu
business opgelost puzzel nr.#qgg12;
7'22''
gu
guest opgelost puzzel nr.#84kn4;
11'35''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024