2
2
1
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/q4grv

Laatste scorelijst voor #q4grv

an
anonymous 刚刚
10'7''
an
anonymous 15分钟前
17'41''
re
refinancing 35分钟前
12'57''
re
realtor 41分钟前
11'20''
Ma
Mason 36分钟前
10'28''
Tr
Treatment 47分钟前
7'8''
ma
magento 一小时前
5'1''
li
lightroom 2小时前
11'20''
wo
workforce 2小时前
7'4''
ma
majority 一小时前
19'45''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#gq5m1;
13'23''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9gvzx;
3'26''
So
Sophia opgelost puzzel nr.#9g08k;
9'42''
de
degree opgelost puzzel nr.#9gvzx;
8'18''
Do
Donate opgelost puzzel nr.#9g08k;
8'23''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9gpvr;
4'11''
gu
guest opgelost puzzel nr.#8vgqx;
6'54''
Is
Isabella opgelost puzzel nr.#zp4je;
12'1''
Do
Donate opgelost puzzel nr.#9gvzx;
18'2''
gu
guest opgelost puzzel nr.#4g0mp;
15'33''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024