1
1
1
1
0
1
0
2
2
1
1
2
2
0
1
0
4
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/r680y

Laatste scorelijst voor #r680y

re
repair 刚刚
14'23''
in
intergration 11分钟前
13'42''
ma
make money 37分钟前
7'38''
gu
guest 14分钟前
16'24''
in
intergration 一小时前
13'44''
an
anonymous 46分钟前
18'23''
in
insurance 一小时前
17'48''
Ga
Gas 一小时前
18'45''
At
Attorney 56分钟前
14'40''
gu
guest 一小时前
7'1''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#0r0z2;
10'20''
Cl
Claim opgelost puzzel nr.#qxew9;
12'42''
Wi
William opgelost puzzel nr.#jz9gy;
14'53''
Tr
Treatment opgelost puzzel nr.#jz9gy;
17'2''
re
recovery opgelost puzzel nr.#jzv84;
11'35''
so
social opgelost puzzel nr.#2v05d;
13'54''
Tr
Treatment opgelost puzzel nr.#ypjkk;
12'30''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#n9zkw;
16'44''
do
doctors opgelost puzzel nr.#6kvxq;
12'37''
gu
guest opgelost puzzel nr.#x1017;
3'50''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024