2
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/re8p4

Laatste scorelijst voor #re8p4

gu
guest een seconde geleden
19'11''
de
degree 15 minuten geleden
6'18''
gu
guest 16 minuten geleden
6'0''
in
intergration 45 minuten geleden
19'30''
so
software 47 minuten geleden
8'8''
Bi
Bitcoin 55 minuten geleden
8'49''
gu
guest 24 minuten geleden
13'57''
Ma
Mason een uur geleden
13'21''
br
brother 35 minuten geleden
12'40''
fi
fishing een uur geleden
13'36''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#kj05m;
11'23''
Am
Amelia opgelost puzzel nr.#nrzzw;
7'31''
gu
guest opgelost puzzel nr.#qgzv9;
6'3''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#kj05m;
4'6''
Cl
Claim opgelost puzzel nr.#ede72;
17'0''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#vpxdz;
4'51''
in
injury opgelost puzzel nr.#5rr6d;
6'46''
mo
motivation opgelost puzzel nr.#5rr6d;
7'56''
No
Noah opgelost puzzel nr.#wnwp0;
19'51''
so
social opgelost puzzel nr.#pey60;
15'1''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024