3
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/rmp7g

Laatste scorelijst voor #rmp7g

an
anonymous a second ago
16'1''
an
anonymous 13 minutes ago
11'29''
fi
fishing 24 minutes ago
12'55''
so
social 16 minutes ago
10'10''
ma
magento an hour ago
8'48''
ma
masters an hour ago
13'54''
gu
guest an hour ago
14'52''
gu
guest an hour ago
9'7''
ch
chocolate 37 minutes ago
4'42''
gu
guest an hour ago
8'22''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

fa
farmstand opgelost puzzel nr.#j9284;
4'57''
gu
guest opgelost puzzel nr.#yy0jn;
16'24''
st
stock price opgelost puzzel nr.#4dx98;
16'38''
re
refinancing opgelost puzzel nr.#nm59x;
4'17''
gu
guest opgelost puzzel nr.#651pr;
16'11''
gu
guest opgelost puzzel nr.#yywdn;
18'26''
gu
guest opgelost puzzel nr.#51rk8;
3'44''
li
lightroom opgelost puzzel nr.#2y9kd;
14'3''
gu
guest opgelost puzzel nr.#4dpde;
17'31''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#yy0jn;
18'39''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024