0
3
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/rpgdj

Laatste scorelijst voor #rpgdj

gu
guest 刚刚
19'37''
Au
Automotive 4分钟前
3'59''
an
anonymous 18分钟前
8'54''
Co
Conference 16分钟前
17'20''
Ho
Hosting 一小时前
13'49''
wa
warranty 一小时前
11'40''
Re
Recovery 一小时前
4'1''
Lo
Loans 一小时前
8'12''
Wi
William 一小时前
9'55''
Ur
Urgent 2小时前
10'56''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Au
Automotive opgelost puzzel nr.#err04;
11'9''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#4d8y8;
17'47''
gu
guest opgelost puzzel nr.#75qw4;
4'22''
fa
family opgelost puzzel nr.#g10k2;
17'50''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#xw91x;
19'13''
gu
guest opgelost puzzel nr.#j9414;
9'17''
gu
guest opgelost puzzel nr.#1p2jd;
5'37''
Do
Donate opgelost puzzel nr.#1p2jd;
17'16''
Ch
Charlotte opgelost puzzel nr.#d476v;
17'15''
gu
guest opgelost puzzel nr.#g10k2;
8'54''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024