2
1
2
1
3
1
1
2
1
2
1
4
1
1
2
2
2
1
2
2
2
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/v00gzd

Laatste scorelijst voor #v00gzd

te
technology před sekundou
11'51''
an
anonymous 17 minutami před
11'48''
la
lawyer 10 minutami před
9'59''
yo
youtube 35 minutami před
8'33''
sh
shopping 47 minutami před
15'37''
Ga
Gas 38 minutami před
19'33''
an
anonymous před hodinou
5'31''
yo
youtube před hodinou
13'52''
gu
guest 36 minutami před
17'42''
mo
mortgage před hodinou
9'39''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

bu
business opgelost puzzel nr.#kp96q;
3'35''
gu
guest opgelost puzzel nr.#rx4wj;
15'11''
gu
guest opgelost puzzel nr.#eevkk;
6'13''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#xr9v1;
14'25''
cr
crackstreams opgelost puzzel nr.#v2kpy;
9'9''
Av
Ava opgelost puzzel nr.#rx4wj;
4'44''
Ha
Hail car opgelost puzzel nr.#72j9j;
7'45''
We
Weight loss opgelost puzzel nr.#yzxg6;
19'25''
gu
guest opgelost puzzel nr.#dzmr7;
19'7''
ma
magento opgelost puzzel nr.#eevkk;
16'4''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024