0
2
0
3
3
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/vqyvy

Laatste scorelijst voor #vqyvy

Ol
Oliver een seconde geleden
16'31''
ph
phone 13 minuten geleden
6'21''
re
recovery 9 minuten geleden
7'27''
Ja
Jacob 34 minuten geleden
9'41''
an
anonymous 20 minuten geleden
4'1''
da
damage 24 minuten geleden
13'31''
do
doctors een uur geleden
16'58''
La
Lawyer 38 minuten geleden
17'44''
El
Elijah 2 uur geleden
5'10''
li
lightroom 2 uur geleden
15'53''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Ja
James opgelost puzzel nr.#4nvz4;
9'31''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#7pw11;
5'28''
Ho
Hosting opgelost puzzel nr.#4w91e;
8'49''
Mi
Mia opgelost puzzel nr.#xz6p8;
4'32''
Ol
Oliver opgelost puzzel nr.#n1mr5;
16'43''
in
insurance opgelost puzzel nr.#eqer4;
14'19''
re
realtor opgelost puzzel nr.#n1mr5;
17'14''
Am
Amelia opgelost puzzel nr.#jem65;
5'50''
in
insurance opgelost puzzel nr.#qm0ke;
15'42''
gu
guest opgelost puzzel nr.#2967d;
5'28''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024