1
3
1
1
1
0
2
0
0
0
1
1
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/vygdz

Laatste scorelijst voor #vygdz

ou
outsource een seconde geleden
17'27''
be
beauty 7 minuten geleden
7'46''
Tr
Treatment 37 minuten geleden
18'53''
an
anonymous 25 minuten geleden
14'41''
an
anonymous 50 minuten geleden
18'12''
Ja
James 20 minuten geleden
4'49''
cr
credit 32 minuten geleden
17'32''
an
anonymous 53 minuten geleden
16'56''
he
healthcare 59 minuten geleden
5'33''
an
anonymous een uur geleden
5'23''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#70zgj;
10'43''
te
teriyaki opgelost puzzel nr.#g9552;
7'12''
re
relief opgelost puzzel nr.#9x6zw;
15'53''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#jqmx9;
7'6''
be
betmgm opgelost puzzel nr.#22ge5;
5'57''
Tr
Treatment opgelost puzzel nr.#6x4jj;
12'34''
Lo
Loans opgelost puzzel nr.#nq9m5;
6'49''
re
relief opgelost puzzel nr.#g9552;
15'29''
fi
finance opgelost puzzel nr.#1jrqd;
6'21''
re
relief opgelost puzzel nr.#22ge5;
10'10''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024