0
1
3
1
3
1
1
1
1
0
0
0
0
1
0
3
0
2
2
1
1
3
0
0
1
0
1
2
1
0
2
2
1
2
1
3
0
2
0
1
3
0
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/wrzz9k

Laatste scorelijst voor #wrzz9k

Ga
Gas een seconde geleden
3'58''
Tr
Treatment 12 minuten geleden
18'5''
an
anonymous 28 minuten geleden
13'43''
an
anonymous 53 minuten geleden
12'58''
Mi
Mia 51 minuten geleden
11'52''
fa
family 23 minuten geleden
6'45''
so
software 38 minuten geleden
13'2''
an
anonymous een uur geleden
15'58''
Ch
Charlotte een uur geleden
13'19''
gu
guest 2 uur geleden
17'20''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#xn9vx;
17'35''
re
refinancing opgelost puzzel nr.#epyr7;
16'3''
gu
guest opgelost puzzel nr.#qv61q;
18'54''
gu
guest opgelost puzzel nr.#gd06v;
8'40''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#k2ed2;
14'54''
gu
guest opgelost puzzel nr.#epyr7;
6'43''
mo
mortgage opgelost puzzel nr.#nzqxk;
11'54''
Co
Conference opgelost puzzel nr.#1vqxk;
6'37''
gu
guest opgelost puzzel nr.#gd06v;
15'32''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#00eer;
14'24''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024