1
0
1
1
2
1
2
1
0
2
2
0
1
3
2
2
1
0
1
1
3
0
0
1
1
1
1
2
1
1
1
0
2
1
1
0
0
1
0
2
1
0
1
2
1
0
1
1
0
3
2
1
1
2
0
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/wv7yk

Laatste scorelijst voor #wv7yk

an
anonymous il y a une seconde
18'3''
do
doctors il y a 6 minutes
11'24''
re
recovery il y a 17 minutes
16'49''
Ga
Gas il y a 52 minutes
9'16''
bu
business il y a une heure
5'27''
an
anonymous il y a 37 minutes
19'43''
cr
crackstreams il y a une heure
4'22''
Do
Donate il y a une heure
7'3''
an
anonymous il y a une heure
17'4''
an
anonymous il y a 32 minutes
13'12''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

ma
masters opgelost puzzel nr.#8wndx;
3'51''
gu
guest opgelost puzzel nr.#8wndx;
11'40''
gu
guest opgelost puzzel nr.#0y7g8;
6'12''
gu
guest opgelost puzzel nr.#yvkvp;
18'7''
ph
phone opgelost puzzel nr.#0y7g8;
3'54''
cr
crackstreams opgelost puzzel nr.#8wndx;
7'40''
gu
guest opgelost puzzel nr.#8wndx;
17'36''
gu
guest opgelost puzzel nr.#pwmdg;
16'27''
gu
guest opgelost puzzel nr.#yvkvp;
4'53''
su
sundays dog opgelost puzzel nr.#292k9;
16'27''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024