1
2
1
1
1
0
0
0
1
2
2
0
1
0
1
0
1
0
0
1
2
2
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/x67jx

Laatste scorelijst voor #x67jx

re
relief 刚刚
18'24''
Lo
Loans 10分钟前
8'43''
me
medical 12分钟前
17'42''
gu
guest 53分钟前
18'36''
st
stock price 55分钟前
5'42''
La
Lawyer 32分钟前
19'57''
an
anonymous 27分钟前
11'42''
yo
youtube 一小时前
18'27''
Ab
Abigail 一小时前
5'48''
an
anonymous 2小时前
16'30''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Lo
Logan opgelost puzzel nr.#4xgne;
5'27''
gu
guest opgelost puzzel nr.#ymqgn;
17'56''
st
stock price opgelost puzzel nr.#ymqgn;
5'9''
Am
Amelia opgelost puzzel nr.#m120z;
5'5''
te
technology opgelost puzzel nr.#4xgne;
12'19''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#8jwn2;
10'48''
sa
sandwich opgelost puzzel nr.#92grr;
7'37''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#7mjj1;
5'52''
gu
guest opgelost puzzel nr.#e2vm7;
3'45''
Ab
Abigail opgelost puzzel nr.#7mjj1;
15'54''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024