2
1
1
2
1
2
3
1
0
3
1
1
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/x6rzd

Laatste scorelijst voor #x6rzd

ma
make money een seconde geleden
8'6''
gu
guest 16 minuten geleden
4'38''
Em
Emma 9 minuten geleden
14'35''
Ch
Charlotte 50 minuten geleden
7'15''
re
restoration 22 minuten geleden
19'51''
Do
Donate een uur geleden
9'4''
At
Attorney een uur geleden
16'43''
so
social een uur geleden
13'59''
Ol
Olivia een uur geleden
9'34''
Wi
William een uur geleden
14'35''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

te
technology opgelost puzzel nr.#nm41k;
10'44''
re
relief opgelost puzzel nr.#enew4;
3'54''
la
lawyer opgelost puzzel nr.#kw4p4;
14'46''
pe
petrol opgelost puzzel nr.#wy6je;
13'49''
re
restoration opgelost puzzel nr.#p294g;
7'3''
la
lawyer opgelost puzzel nr.#19v40;
18'28''
ou
outsource opgelost puzzel nr.#7kd64;
12'42''
gu
guest opgelost puzzel nr.#kw7d1;
15'15''
da
damage opgelost puzzel nr.#enew4;
12'23''
gu
guest opgelost puzzel nr.#enew4;
10'53''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024