1
2
2
1
2
0
0
0
1
1
0
2
0
1
2
1
2
0
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/x6zgx

Laatste scorelijst voor #x6zgx

my
myloancare een seconde geleden
14'21''
La
Lawsuit 5 minuten geleden
4'48''
an
anonymous 8 minuten geleden
18'8''
re
realtor 40 minuten geleden
10'5''
gu
guest 15 minuten geleden
7'8''
an
anonymous een uur geleden
19'16''
an
anonymous 46 minuten geleden
17'43''
an
anonymous een uur geleden
18'5''
ma
make money 56 minuten geleden
8'28''
Pa
Paintless een uur geleden
15'14''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

se
settlements opgelost puzzel nr.#2pyjz;
4'35''
re
restoration opgelost puzzel nr.#vwg99;
12'30''
Is
Isabella opgelost puzzel nr.#9qjgx;
3'30''
Ja
James opgelost puzzel nr.#k6mnm;
13'18''
Ur
Urgent opgelost puzzel nr.#vwg99;
6'22''
so
software opgelost puzzel nr.#d442p;
10'32''
gu
guest opgelost puzzel nr.#d442p;
18'11''
sa
sandwich opgelost puzzel nr.#d487p;
12'35''
pr
programs opgelost puzzel nr.#vwjwz;
4'26''
Is
Isabella opgelost puzzel nr.#8kk2e;
16'49''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024