1
3
1
1
2
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/xw6pp

Laatste scorelijst voor #xw6pp

Ol
Olivia een seconde geleden
18'32''
Li
Liam 15 minuten geleden
13'27''
yo
youtube 20 minuten geleden
3'33''
an
anonymous 46 minuten geleden
13'15''
fa
farmstand 35 minuten geleden
6'44''
Mi
Mia een uur geleden
3'48''
Ol
Oliver 55 minuten geleden
11'23''
Ol
Oliver 43 minuten geleden
18'24''
Is
Isabella een uur geleden
6'50''
an
anonymous een uur geleden
10'21''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#89zex;
16'36''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#2yp6y;
17'33''
Sh
Shopify opgelost puzzel nr.#k6jqq;
3'43''
Fi
Fitness opgelost puzzel nr.#q4zve;
9'46''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#89zex;
11'13''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#k6jqq;
7'7''
sh
shopping opgelost puzzel nr.#6yn6j;
4'0''
In
Internet opgelost puzzel nr.#q4zve;
3'44''
re
recovery opgelost puzzel nr.#x9w58;
11'41''
so
social opgelost puzzel nr.#rrrxj;
15'5''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024