3
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/yw9z1

Laatste scorelijst voor #yw9z1

an
anonymous een seconde geleden
7'43''
an
anonymous 5 minuten geleden
18'28''
ph
phone 35 minuten geleden
17'19''
an
anonymous 49 minuten geleden
7'37''
an
anonymous 51 minuten geleden
9'54''
Ab
Abigail een uur geleden
8'34''
sp
specialist een uur geleden
4'7''
se
sell cash 32 minuten geleden
6'16''
ma
makeup een uur geleden
4'28''
an
anonymous 2 uur geleden
5'29''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Am
Amelia opgelost puzzel nr.#dwvpv;
17'37''
in
intergration opgelost puzzel nr.#mg25g;
15'43''
da
damage opgelost puzzel nr.#mg8mq;
5'46''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#z0vjy;
15'24''
de
degree opgelost puzzel nr.#jgd8e;
5'58''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#r48y0;
7'52''
in
insurance opgelost puzzel nr.#r48y0;
14'10''
so
social opgelost puzzel nr.#r48y0;
18'21''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#jgd8e;
19'58''
Tr
Treatment opgelost puzzel nr.#gyz6m;
10'39''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024