2
2
1
3
2
0
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
2
2
2
1
2
2
1
2
0
1
0
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ze8rr

Laatste scorelijst voor #ze8rr

re
relief een seconde geleden
7'10''
We
Weight loss 5 minuten geleden
17'49''
Ga
Gas 12 minuten geleden
13'58''
gu
guest 33 minuten geleden
13'18''
an
anonymous 20 minuten geleden
9'46''
be
betting 59 minuten geleden
19'44''
Lo
Loans 25 minuten geleden
10'18''
fi
fishing een uur geleden
13'2''
Wi
William 2 uur geleden
13'9''
Fi
Fitness 2 uur geleden
15'35''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

fr
freelance opgelost puzzel nr.#e29j2;
12'59''
da
damage opgelost puzzel nr.#ny10r;
20'0''
be
betting opgelost puzzel nr.#7mxyj;
6'58''
fi
fishing opgelost puzzel nr.#dj0y7;
15'37''
El
Electricity opgelost puzzel nr.#dj482;
15'55''
gu
guest opgelost puzzel nr.#dj0y7;
15'41''
gu
guest opgelost puzzel nr.#djw67;
4'2''
re
refinancing opgelost puzzel nr.#e2vm7;
4'5''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#nywwk;
15'41''
gu
guest opgelost puzzel nr.#7mxj4;
5'28''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024