1
1
0
0
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/19vqd

Laatste scorelijst voor #19vqd

ph
photography 剛剛
14'35''
gu
guest 4分鐘前
18'27''
br
brother 19分鐘前
5'2''
cr
crackstreams 31分鐘前
16'24''
gu
guest 21分鐘前
11'54''
No
Noah 50分鐘前
12'29''
so
social 一小時前
7'19''
an
anonymous 2小時前
16'36''
Ja
James 一小時前
10'17''
gu
guest 2小時前
8'34''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

be
beauty opgelost puzzel nr.#m7z72;
4'51''
gu
guest opgelost puzzel nr.#8yp0x;
18'30''
Ja
James opgelost puzzel nr.#m7z72;
5'47''
fr
freelance opgelost puzzel nr.#2zzr5;
12'42''
Lo
Logan opgelost puzzel nr.#yrm2n;
16'43''
In
Investing opgelost puzzel nr.#vjm0k;
9'43''
gu
guest opgelost puzzel nr.#g5d8m;
6'41''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#2zzr5;
15'56''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#ynep1;
18'25''
Ja
James opgelost puzzel nr.#yrm2n;
12'3''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024