1
0
3
3
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/4m87g

Laatste scorelijst voor #4m87g

Pa
Paintless een seconde geleden
5'10''
gu
guest 9 minuten geleden
18'48''
an
anonymous 33 minuten geleden
15'55''
an
anonymous 59 minuten geleden
4'58''
be
beauty 48 minuten geleden
14'53''
in
injury 38 minuten geleden
13'26''
Av
Ava 33 minuten geleden
7'37''
in
intergration een uur geleden
9'5''
an
anonymous een uur geleden
13'39''
mo
mortgage 31 minuten geleden
14'40''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

se
settlements opgelost puzzel nr.#mez5w;
7'28''
re
repair opgelost puzzel nr.#47veg;
7'10''
gu
guest opgelost puzzel nr.#47veg;
9'20''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#jrnye;
19'8''
Am
Amelia opgelost puzzel nr.#1dy5r;
4'21''
Is
Isabella opgelost puzzel nr.#0dp51;
13'59''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#0dp51;
13'42''
re
realtor opgelost puzzel nr.#47v7p;
13'38''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#z9pym;
15'12''
gu
guest opgelost puzzel nr.#z9pym;
8'32''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024