1
1
1
3
3
2
1
1
1
1
0
0
1
0
3
2
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/5qwv9

Laatste scorelijst voor #5qwv9

Ga
Gas een seconde geleden
12'56''
gu
guest 9 minuten geleden
16'30''
in
intergration 21 minuten geleden
9'3''
gu
guest 19 minuten geleden
12'52''
Ho
Hosting 49 minuten geleden
16'32''
da
damage 17 minuten geleden
16'4''
No
Noah een uur geleden
8'4''
mo
mortgage een uur geleden
13'55''
an
anonymous 2 uur geleden
18'3''
cr
crackstreams een uur geleden
7'11''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

li
lightroom opgelost puzzel nr.#226v9;
20'0''
be
beauty opgelost puzzel nr.#226v9;
15'1''
El
Electricity opgelost puzzel nr.#e90jn;
12'30''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#pgpjv;
4'28''
Am
Amelia opgelost puzzel nr.#0m9k8;
8'31''
Sh
Shopify opgelost puzzel nr.#dxx47;
8'32''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#nqqgw;
10'20''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#0m9k8;
9'4''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#ryp64;
11'43''
in
injury opgelost puzzel nr.#e90jn;
6'26''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024