1
0
0
2
0
2
0
3
3
0
0
0
3
0
2
2
2
2
0
0
1
0
0
4
2
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/727w4

Laatste scorelijst voor #727w4

so
social een seconde geleden
18'47''
an
anonymous 11 minuten geleden
5'54''
Ev
Evelyn 10 minuten geleden
16'14''
an
anonymous 24 minuten geleden
10'30''
se
settlements 15 minuten geleden
16'37''
an
anonymous 37 minuten geleden
9'29''
cr
credit een uur geleden
9'13''
re
repair 38 minuten geleden
9'0''
re
realtor een uur geleden
19'9''
Re
Rehab 2 uur geleden
3'38''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Be
Benjamin opgelost puzzel nr.#qv6dg;
8'45''
Ga
Gas opgelost puzzel nr.#7dvmm;
7'51''
mo
mortgage opgelost puzzel nr.#z7y1y;
3'25''
gu
guest opgelost puzzel nr.#rgp7y;
8'28''
te
teriyaki opgelost puzzel nr.#nzkd9;
18'51''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#xnm11;
5'37''
El
Elijah opgelost puzzel nr.#8nkee;
9'48''
In
Internet opgelost puzzel nr.#1vxrd;
10'3''
At
Attorney opgelost puzzel nr.#7dvmm;
8'33''
Av
Ava opgelost puzzel nr.#jjqq1;
9'20''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024