2
3
2
2
0
1
3
2
2
0
1
2
2
1
1
1
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/7m7ek

Laatste scorelijst voor #7m7ek

fa
family een seconde geleden
16'34''
an
anonymous 17 minuten geleden
11'21''
La
Lawsuit 39 minuten geleden
17'54''
fa
family 28 minuten geleden
18'19''
gu
guest 34 minuten geleden
11'5''
gu
guest 44 minuten geleden
13'41''
fa
family 51 minuten geleden
8'52''
te
teriyaki een uur geleden
18'21''
fa
family een uur geleden
5'3''
Re
Rehab 58 minuten geleden
9'20''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Bi
Bitcoin opgelost puzzel nr.#77x24;
3'56''
In
Internet opgelost puzzel nr.#mg8mq;
13'40''
gu
guest opgelost puzzel nr.#e5kwn;
13'2''
se
settlements opgelost puzzel nr.#4jd44;
17'15''
Ga
Gas opgelost puzzel nr.#jg9y5;
15'18''
se
semrush opgelost puzzel nr.#0zj98;
7'45''
gu
guest opgelost puzzel nr.#77x24;
9'56''
Wi
William opgelost puzzel nr.#y0wdn;
11'49''
Pa
Paintless opgelost puzzel nr.#gyz6m;
9'24''
gu
guest opgelost puzzel nr.#775y9;
19'40''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024