2
3
2
2
0
2
1
0
1
2
2
1
1
1
2
1
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/92ez0

Laatste scorelijst voor #92ez0

an
anonymous een seconde geleden
9'9''
gu
guest 13 minuten geleden
16'0''
Ha
Hail car 7 minuten geleden
13'44''
sp
specialist 37 minuten geleden
8'19''
gu
guest 14 minuten geleden
12'10''
an
anonymous een uur geleden
7'31''
fi
fishing een uur geleden
11'38''
Mi
Mia 58 minuten geleden
5'51''
so
software een uur geleden
19'24''
gu
guest een uur geleden
11'53''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Wi
William opgelost puzzel nr.#deqzp;
10'48''
so
social opgelost puzzel nr.#mky8r;
16'31''
gu
guest opgelost puzzel nr.#11v20;
4'24''
gu
guest opgelost puzzel nr.#278pz;
13'20''
mo
mortgage opgelost puzzel nr.#g6894;
6'42''
te
technology opgelost puzzel nr.#9148x;
6'9''
gu
guest opgelost puzzel nr.#mkrv2;
13'31''
Ol
Olivia opgelost puzzel nr.#11rw6;
19'41''
bu
business opgelost puzzel nr.#0g0nr;
5'43''
in
intergration opgelost puzzel nr.#68rg5;
5'57''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024