1
1
2
1
2
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/9g2xq

Laatste scorelijst voor #9g2xq

gu
guest een seconde geleden
15'12''
an
anonymous 3 minuten geleden
4'5''
El
Electricity 24 minuten geleden
5'38''
in
injury 30 minuten geleden
15'31''
gu
guest 32 minuten geleden
12'31''
an
anonymous een uur geleden
14'1''
Ur
Urgent 29 minuten geleden
5'45''
ma
make money een uur geleden
16'40''
Re
Recovery 2 uur geleden
17'51''
Ga
Gas een uur geleden
4'31''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#g48kjv;
8'45''
Ur
Urgent opgelost puzzel nr.#g48p2m;
18'36''
gu
guest opgelost puzzel nr.#qm9pqq;
8'22''
cr
crackstreams opgelost puzzel nr.#jewj65;
5'18''
in
intergration opgelost puzzel nr.#g48p2m;
18'22''
te
technology opgelost puzzel nr.#eqv7en;
10'5''
gu
guest opgelost puzzel nr.#9w4g10;
4'22''
st
stock price opgelost puzzel nr.#0x6q21;
19'26''
Av
Ava opgelost puzzel nr.#4n9145;
15'39''
Cl
Claim opgelost puzzel nr.#g48kjv;
6'55''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024