1
1
1
0
3
2
0
1
2
1
1
0
0
3
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/9y66w

Laatste scorelijst voor #9y66w

Em
Emma een seconde geleden
5'59''
an
anonymous 14 minuten geleden
12'15''
gu
guest 30 minuten geleden
17'58''
sa
sandwich 44 minuten geleden
6'28''
Am
Amelia 37 minuten geleden
7'36''
an
anonymous 20 minuten geleden
10'56''
gu
guest een uur geleden
10'35''
an
anonymous 2 uur geleden
15'33''
an
anonymous 29 minuten geleden
8'46''
so
social 2 uur geleden
5'2''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

da
damage opgelost puzzel nr.#7xy9m;
10'5''
be
betting opgelost puzzel nr.#9zgpx;
9'30''
su
sundays dog opgelost puzzel nr.#xqe9p;
14'58''
te
technology opgelost puzzel nr.#vqnqd;
6'40''
gu
guest opgelost puzzel nr.#j40je;
10'41''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#egj97;
13'57''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#xqmn7;
18'36''
Ma
Mason opgelost puzzel nr.#gjmk4;
3'38''
sa
sandwich opgelost puzzel nr.#xqe9p;
7'34''
So
Sophia opgelost puzzel nr.#egj97;
3'31''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024