3
3
1
0
2
2
3
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/d49ev

Laatste scorelijst voor #d49ev

gu
guest 剛剛
8'43''
Ho
Hosting 16分鐘前
5'6''
Ma
Mason 21分鐘前
5'4''
ma
magento 46分鐘前
14'30''
in
insurance 51分鐘前
19'20''
gu
guest 17分鐘前
4'0''
pr
programs 一小時前
16'39''
gu
guest 2小時前
12'16''
Ma
Mason 一小時前
15'13''
an
anonymous 一小時前
6'57''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Cl
Classes opgelost puzzel nr.#1eyrk;
10'3''
gu
guest opgelost puzzel nr.#n9xd5;
7'58''
be
betting opgelost puzzel nr.#myg5q;
5'2''
gu
guest opgelost puzzel nr.#1eyrk;
14'4''
Is
Isabella opgelost puzzel nr.#1eyrk;
17'0''
mo
motivation opgelost puzzel nr.#x1mzp;
14'34''
Re
Rehab opgelost puzzel nr.#6kv2q;
15'24''
Mi
Mia opgelost puzzel nr.#ewn9n;
12'41''
Is
Isabella opgelost puzzel nr.#6kp5x;
15'48''
re
repair opgelost puzzel nr.#g7952;
19'10''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024