2
0
2
1
1
0
1
0
3
0
0
1
1
0
1
1
2
2
1
0
3
1
1
2
2
1
2
3
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/d5j6j

Laatste scorelijst voor #d5j6j

Lo
Logan een seconde geleden
17'4''
sa
sandwich 10 minuten geleden
19'3''
li
lightroom 33 minuten geleden
17'27''
an
anonymous 50 minuten geleden
11'33''
re
relief 31 minuten geleden
13'51''
do
doctors een uur geleden
11'17''
an
anonymous 31 minuten geleden
11'17''
gu
guest 36 minuten geleden
13'32''
Ga
Gas een uur geleden
5'19''
Wo
Workers 2 uur geleden
8'49''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Em
Emma opgelost puzzel nr.#dwvpv;
19'18''
gu
guest opgelost puzzel nr.#gyz6m;
18'21''
Lo
Loans opgelost puzzel nr.#775y9;
6'10''
gu
guest opgelost puzzel nr.#y0wdn;
7'41''
se
settlements opgelost puzzel nr.#y0wdn;
10'30''
yo
youtube opgelost puzzel nr.#jg9y5;
11'9''
st
stock price opgelost puzzel nr.#0zyqw;
8'58''
so
software opgelost puzzel nr.#gyz6m;
10'48''
Pr
Prestashop opgelost puzzel nr.#0zj98;
19'22''
pr
programs opgelost puzzel nr.#jg9y5;
19'40''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024