0
3
0
0
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/en87g

Laatste scorelijst voor #en87g

ph
photography een seconde geleden
3'58''
se
settlements 4 minuten geleden
11'59''
fa
family 35 minuten geleden
9'55''
Cl
Claim 43 minuten geleden
8'27''
sh
shopping een uur geleden
11'7''
bl
blackboard 46 minuten geleden
18'34''
fa
farmstand 37 minuten geleden
14'43''
gu
guest 2 uur geleden
12'35''
Ja
James 30 minuten geleden
3'41''
ma
majority 2 uur geleden
18'13''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

fi
fishing opgelost puzzel nr.#rqg4j;
6'42''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#6x0q5;
11'44''
su
sundays dog opgelost puzzel nr.#q1qdv;
11'8''
gu
guest opgelost puzzel nr.#rqg4j;
5'15''
gu
guest opgelost puzzel nr.#4726g;
19'49''
gu
guest opgelost puzzel nr.#9xz7x;
10'24''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9xj9w;
6'57''
Is
Isabella opgelost puzzel nr.#me66q;
18'7''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#7x8vk;
15'37''
Cl
Classes opgelost puzzel nr.#9xz7x;
9'44''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024