2
1
0
1
1
0
0
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/enjkg

Laatste scorelijst voor #enjkg

su
sundays dog för en sekund sedan
6'11''
gu
guest 13 minuter sedan
18'13''
an
anonymous 7 minuter sedan
7'11''
re
refinancing 26 minuter sedan
11'27''
El
Elijah 59 minuter sedan
4'35''
Cl
Claim 44 minuter sedan
13'34''
re
recovery för en timme sedan
15'0''
Pa
Paintless för en timme sedan
18'11''
se
settlements för en timme sedan
16'58''
El
Electricity för en timme sedan
4'53''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

At
Attorney opgelost puzzel nr.#eyzw2;
13'17''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#j4kq9;
12'22''
Av
Ava opgelost puzzel nr.#eypnk;
13'50''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#5xenr;
10'54''
re
recovery opgelost puzzel nr.#5xenr;
5'48''
At
Attorney opgelost puzzel nr.#d8ge7;
6'45''
pr
programs opgelost puzzel nr.#rqqnj;
4'45''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#eypnk;
4'36''
gu
guest opgelost puzzel nr.#5xenr;
17'28''
mo
motivation opgelost puzzel nr.#n0vdr;
13'58''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024