2
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/eqk72

Laatste scorelijst voor #eqk72

ou
outsource a second ago
17'49''
gu
guest 8 minutes ago
17'32''
gu
guest 25 minutes ago
5'8''
Sh
Shopify 23 minutes ago
11'8''
gu
guest 59 minutes ago
4'51''
gu
guest 50 minutes ago
19'23''
ma
make money 26 minutes ago
18'15''
so
software an hour ago
4'33''
re
repair an hour ago
10'4''
an
anonymous 2 hours ago
11'23''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Lo
Logan opgelost puzzel nr.#zmyry;
4'0''
se
sell cash opgelost puzzel nr.#zmyry;
12'53''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#p46xg;
17'12''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#24mm5;
4'50''
mo
motivation opgelost puzzel nr.#p4pzg;
11'56''
gu
guest opgelost puzzel nr.#w1zdq;
10'1''
Tr
Trading opgelost puzzel nr.#24ek8;
8'49''
In
Internet opgelost puzzel nr.#0jrn2;
16'15''
gu
guest opgelost puzzel nr.#p4pzg;
10'25''
cr
credit opgelost puzzel nr.#z4k5v;
18'3''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024