1
0
0
1
1
3
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/exj07

Laatste scorelijst voor #exj07

Am
Amelia a second ago
15'7''
Cl
Classes 14 minutes ago
4'19''
cr
credit 11 minutes ago
18'53''
Ja
Jacob 30 minutes ago
8'46''
gu
guest 35 minutes ago
14'48''
la
lawyer an hour ago
12'53''
an
anonymous 35 minutes ago
12'55''
be
beauty 38 minutes ago
17'1''
gu
guest 2 hours ago
8'19''
Ev
Evelyn an hour ago
4'55''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

my
myloancare opgelost puzzel nr.#e5kwn;
17'41''
Av
Ava opgelost puzzel nr.#v4n69;
10'33''
gu
guest opgelost puzzel nr.#mg8mq;
10'0''
mo
motivation opgelost puzzel nr.#dwvpv;
16'10''
da
damage opgelost puzzel nr.#k1m1m;
18'30''
Em
Emma opgelost puzzel nr.#gyz6m;
7'0''
gu
guest opgelost puzzel nr.#e5kwn;
8'51''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#v4n69;
16'35''
Do
Donate opgelost puzzel nr.#z0vjy;
11'25''
pe
petrol opgelost puzzel nr.#775y9;
18'51''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024