3
2
3
4
2
0
1
0
0
3
1
4
2
3
2
0
1
0
2
1
2
0
2
2
1
1
1
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/gxr1m

Laatste scorelijst voor #gxr1m

Ol
Oliver een seconde geleden
6'55''
In
Internet 17 minuten geleden
11'19''
my
myloancare 12 minuten geleden
7'52''
re
restoration 52 minuten geleden
6'24''
an
anonymous een uur geleden
18'46''
gu
guest 36 minuten geleden
6'33''
sa
sandwich een uur geleden
14'59''
yo
youtube een uur geleden
7'28''
Ha
Hail car een uur geleden
19'54''
gu
guest een uur geleden
18'17''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Fi
Fitness opgelost puzzel nr.#eevkk;
9'41''
gu
guest opgelost puzzel nr.#xr9v1;
18'40''
be
betmgm opgelost puzzel nr.#j22zy;
12'51''
gu
guest opgelost puzzel nr.#rx4wj;
13'55''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#yzxg6;
13'7''
Co
Conference opgelost puzzel nr.#rx4wj;
14'19''
Am
Amelia opgelost puzzel nr.#xrmw7;
10'58''
de
degree opgelost puzzel nr.#4qr65;
5'13''
gu
guest opgelost puzzel nr.#jy919;
12'47''
bl
blackboard opgelost puzzel nr.#v2kpy;
13'40''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024