2
2
1
2
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/jn899

Laatste scorelijst voor #jn899

Pr
Prestashop een seconde geleden
5'49''
an
anonymous 11 minuten geleden
13'0''
Ja
Jacob 39 minuten geleden
5'12''
an
anonymous 18 minuten geleden
13'40''
an
anonymous 56 minuten geleden
9'3''
Sh
Shopify 37 minuten geleden
3'53''
ma
majority een uur geleden
15'50''
Co
Conference 47 minuten geleden
17'7''
an
anonymous 29 minuten geleden
12'27''
mo
mortgage een uur geleden
12'29''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

se
semrush opgelost puzzel nr.#0d222;
14'1''
Be
Benjamin opgelost puzzel nr.#ydp56;
7'30''
re
recovery opgelost puzzel nr.#rd790;
4'56''
Ha
Hail car opgelost puzzel nr.#rd790;
5'13''
Ja
Jacob opgelost puzzel nr.#0d222;
5'1''
re
relief opgelost puzzel nr.#jr7j4;
10'23''
gu
guest opgelost puzzel nr.#0d222;
7'9''
fr
freelance opgelost puzzel nr.#9zz2x;
3'36''
Fi
Fitness opgelost puzzel nr.#gj2w1;
8'15''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#rd790;
6'20''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024