0
0
2
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/k1j9q

Laatste scorelijst voor #k1j9q

wa
warranty 剛剛
14'35''
Am
Amelia 19分鐘前
5'1''
gu
guest 19分鐘前
4'53''
an
anonymous 44分鐘前
9'50''
Fi
Fitness 29分鐘前
7'34''
de
degree 28分鐘前
14'19''
te
technology 一小時前
3'39''
pr
programs 一小時前
19'40''
gu
guest 一小時前
14'8''
Sh
Shopify 一小時前
8'27''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#2qj29;
12'33''
gu
guest opgelost puzzel nr.#7q269;
9'29''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#nj4gw;
17'0''
Cl
Claim opgelost puzzel nr.#zmzxm;
16'7''
Wi
William opgelost puzzel nr.#578rr;
8'56''
ma
magento opgelost puzzel nr.#2qezd;
18'31''
re
repair opgelost puzzel nr.#0q2kr;
15'8''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#2qezd;
8'9''
Ho
Hosting opgelost puzzel nr.#2qj29;
10'21''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#0q2kr;
18'38''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024