2
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/lp9eg

Laatste scorelijst voor #lp9eg

an
anonymous 剛剛
15'56''
Lo
Logan 4分鐘前
9'3''
an
anonymous 33分鐘前
12'36''
Av
Ava 56分鐘前
19'31''
Cl
Classes 23分鐘前
4'28''
Em
Emma 一小時前
3'51''
pr
programs 一小時前
16'57''
st
stock price 一小時前
13'33''
in
insurance 2小時前
12'7''
an
anonymous 2小時前
19'14''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Lo
Loans opgelost puzzel nr.#1k4rd;
11'48''
ma
make money opgelost puzzel nr.#e2867;
18'15''
gu
guest opgelost puzzel nr.#ymk51;
15'37''
br
brother opgelost puzzel nr.#e2867;
8'12''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#e2867;
8'48''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#wqn6y;
4'29''
Re
Recovery opgelost puzzel nr.#grpr0;
19'44''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#ymk51;
7'17''
in
injury opgelost puzzel nr.#7mmq4;
17'50''
gu
guest opgelost puzzel nr.#1k4rd;
6'49''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024