2
2
1
1
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/m825g

Laatste scorelijst voor #m825g

gu
guest een seconde geleden
10'10''
Am
Amelia 15 minuten geleden
17'53''
re
restoration 38 minuten geleden
10'9''
gu
guest 11 minuten geleden
3'48''
wo
workforce 45 minuten geleden
12'33''
Em
Emma een uur geleden
20'0''
gu
guest 36 minuten geleden
14'14''
gu
guest 52 minuten geleden
11'29''
gu
guest 58 minuten geleden
18'15''
an
anonymous een uur geleden
13'45''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

At
Attorney opgelost puzzel nr.#eyzw2;
13'17''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#j4kq9;
12'22''
Av
Ava opgelost puzzel nr.#eypnk;
13'50''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#5xenr;
10'54''
re
recovery opgelost puzzel nr.#5xenr;
5'48''
At
Attorney opgelost puzzel nr.#d8ge7;
6'45''
pr
programs opgelost puzzel nr.#rqqnj;
4'45''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#eypnk;
4'36''
gu
guest opgelost puzzel nr.#5xenr;
17'28''
mo
motivation opgelost puzzel nr.#n0vdr;
13'58''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024