2
1
3
3
0
2
0
1
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/m8q6g

Laatste scorelijst voor #m8q6g

pe
petrol een seconde geleden
19'49''
an
anonymous 5 minuten geleden
6'7''
ma
magento 38 minuten geleden
19'22''
my
myloancare 28 minuten geleden
14'6''
La
Lawyer 17 minuten geleden
15'34''
an
anonymous 51 minuten geleden
8'34''
an
anonymous 24 minuten geleden
7'14''
fa
farmstand 43 minuten geleden
12'40''
an
anonymous een uur geleden
17'56''
re
refinancing 2 uur geleden
10'21''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

yo
youtube opgelost puzzel nr.#m1dpg;
14'19''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#7mqem;
19'13''
pr
programs opgelost puzzel nr.#5dn79;
5'48''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#wqn6y;
18'23''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#ewvng;
7'17''
fi
finance opgelost puzzel nr.#e2867;
6'43''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#j0y8e;
4'42''
cr
crackstreams opgelost puzzel nr.#ymk51;
7'30''
Ev
Evelyn opgelost puzzel nr.#e2867;
13'9''
Re
Recovery opgelost puzzel nr.#ewvng;
17'42''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024