1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/mn9jw

Laatste scorelijst voor #mn9jw

Ga
Gas секунду назад
16'9''
gu
guest 11 минут назад
10'23''
gu
guest 18 минут назад
9'47''
an
anonymous 54 минут назад
14'32''
be
betmgm час назад
16'54''
ov
overtons 57 минут назад
3'21''
Tr
Trading час назад
17'52''
Re
Recovery час назад
13'34''
Tr
Treatment час назад
17'36''
So
Sophia 2 часов назад
9'32''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Ol
Oliver opgelost puzzel nr.#jkne4;
4'41''
gu
guest opgelost puzzel nr.#pkpwv;
18'43''
Co
Conference opgelost puzzel nr.#ggy42;
5'11''
Tr
Treatment opgelost puzzel nr.#48584;
16'33''
pr
programs opgelost puzzel nr.#pkpwv;
19'6''
gu
guest opgelost puzzel nr.#z6ngn;
3'55''
be
betting opgelost puzzel nr.#x7581;
19'8''
ma
make money opgelost puzzel nr.#88gnk;
6'40''
gu
guest opgelost puzzel nr.#48584;
10'9''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#x7581;
11'57''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024