2
2
1
2
0
0
1
0
1
0
1
1
2
4
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/my9gz

Laatste scorelijst voor #my9gz

do
doctors een seconde geleden
14'46''
re
realtor 15 minuten geleden
18'38''
re
recovery 24 minuten geleden
19'43''
ma
majority 48 minuten geleden
13'13''
gu
guest 17 minuten geleden
12'50''
fa
family een uur geleden
10'58''
gu
guest een uur geleden
8'33''
wo
workforce 46 minuten geleden
6'8''
da
damage 2 uur geleden
5'7''
So
Sophia 39 minuten geleden
9'12''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Bi
Bitcoin opgelost puzzel nr.#kp96q;
13'1''
Li
Liam opgelost puzzel nr.#0kv4g;
13'23''
Pa
Paintless opgelost puzzel nr.#0kv4g;
17'4''
gu
guest opgelost puzzel nr.#dz88v;
9'26''
fa
family opgelost puzzel nr.#dzmr7;
4'56''
Pr
Prestashop opgelost puzzel nr.#gvqw4;
17'9''
Cl
Claim opgelost puzzel nr.#xr9v1;
13'10''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#dzmr7;
15'32''
gu
guest opgelost puzzel nr.#eevkk;
16'53''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#qwyeg;
14'1''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024