2
2
1
1
2
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/nwqqr

Laatste scorelijst voor #nwqqr

pr
programs 剛剛
19'55''
an
anonymous 18分鐘前
4'53''
an
anonymous 38分鐘前
14'50''
fa
family 43分鐘前
15'7''
an
anonymous 一小時前
13'6''
Ga
Gas 43分鐘前
13'42''
So
Sophia 41分鐘前
17'22''
Ch
Charlotte 39分鐘前
16'3''
El
Elijah 一小時前
17'38''
fi
fishing 2小時前
13'4''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

fi
finance opgelost puzzel nr.#jg6j4;
18'56''
ma
masters opgelost puzzel nr.#15jx0;
5'13''
gu
guest opgelost puzzel nr.#77vzk;
14'29''
Ur
Urgent opgelost puzzel nr.#v4qzz;
4'33''
re
relief opgelost puzzel nr.#15jx0;
3'28''
re
realtor opgelost puzzel nr.#jg6j4;
11'20''
Co
Conference opgelost puzzel nr.#jg449;
11'16''
No
Noah opgelost puzzel nr.#64x4r;
5'33''
gu
guest opgelost puzzel nr.#15jx0;
18'21''
gu
guest opgelost puzzel nr.#jgdv4;
16'38''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024