0
0
2
1
1
1
1
1
0
2
1
3
1
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/pxq1j

Laatste scorelijst voor #pxq1j

Re
Rehab een seconde geleden
15'49''
Co
Conference 8 minuten geleden
10'29''
an
anonymous 33 minuten geleden
9'1''
bu
business 41 minuten geleden
13'48''
re
refinancing een uur geleden
18'21''
fa
family 52 minuten geleden
15'6''
Wi
William een uur geleden
16'52''
an
anonymous 28 minuten geleden
17'29''
Ab
Abigail 46 minuten geleden
18'42''
te
teriyaki 32 minuten geleden
8'28''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Wi
William opgelost puzzel nr.#jv751;
7'50''
Cl
Claim opgelost puzzel nr.#jvzke;
6'42''
ph
phone opgelost puzzel nr.#np4m9;
8'25''
Is
Isabella opgelost puzzel nr.#8m55k;
4'44''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#np4m9;
5'3''
ch
chocolate opgelost puzzel nr.#yg2r1;
4'10''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#e40r4;
12'30''
be
beauty opgelost puzzel nr.#m5r5q;
13'48''
mo
mortgage opgelost puzzel nr.#yg2r1;
8'37''
he
healthcare opgelost puzzel nr.#d2r12;
8'33''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024