1
0
1
2
0
1
0
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/q4n5q

Laatste scorelijst voor #q4n5q

Mi
Mia a second ago
11'10''
gu
guest 11 minutes ago
6'20''
gu
guest 15 minutes ago
7'7''
ph
phone 41 minutes ago
8'47''
gu
guest 32 minutes ago
14'12''
an
anonymous 36 minutes ago
3'36''
Li
Liam an hour ago
13'59''
gu
guest 29 minutes ago
4'25''
br
brother 36 minutes ago
7'31''
Is
Isabella an hour ago
5'55''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#xn9vx;
17'35''
re
refinancing opgelost puzzel nr.#epyr7;
16'3''
gu
guest opgelost puzzel nr.#qv61q;
18'54''
gu
guest opgelost puzzel nr.#gd06v;
8'40''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#k2ed2;
14'54''
gu
guest opgelost puzzel nr.#epyr7;
6'43''
mo
mortgage opgelost puzzel nr.#nzqxk;
11'54''
Co
Conference opgelost puzzel nr.#1vqxk;
6'37''
gu
guest opgelost puzzel nr.#gd06v;
15'32''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#00eer;
14'24''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024