0
2
2
2
0
1
2
0
1
2
0
2
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/qv8kg

Laatste scorelijst voor #qv8kg

re
restoration een seconde geleden
16'53''
gu
guest 11 minuten geleden
13'29''
re
refinancing 30 minuten geleden
15'53''
Pr
Prestashop 13 minuten geleden
4'33''
Wi
William 46 minuten geleden
18'1''
La
Lawsuit 53 minuten geleden
8'7''
gu
guest een uur geleden
15'32''
re
repair een uur geleden
7'51''
de
degree 57 minuten geleden
12'54''
We
Weight loss 2 uur geleden
12'9''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#jeq19;
7'0''
la
lawyer opgelost puzzel nr.#eqmv4;
12'43''
Em
Emma opgelost puzzel nr.#reyng;
8'48''
te
technology opgelost puzzel nr.#0xd98;
15'43''
Tr
Treatment opgelost puzzel nr.#dnvxv;
10'57''
ma
masters opgelost puzzel nr.#0xd98;
13'56''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#qm219;
13'35''
gu
guest opgelost puzzel nr.#82x75;
10'10''
mo
motivation opgelost puzzel nr.#xzw67;
12'43''
fa
family opgelost puzzel nr.#wrj00;
16'41''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024