1
1
4
2
2
3
1
0
0
0
0
1
0
1
1
1
1
0
0
0
1
0
2
0
0
2
1
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/qwn1g

Laatste scorelijst voor #qwn1g

an
anonymous a second ago
14'20''
fi
fishing 9 minutes ago
5'25''
gu
guest 9 minutes ago
16'56''
an
anonymous 50 minutes ago
9'47''
an
anonymous an hour ago
13'4''
Ho
Hosting 29 minutes ago
13'7''
la
lawyer an hour ago
12'2''
an
anonymous an hour ago
13'25''
El
Electricity an hour ago
5'38''
gu
guest 2 hours ago
19'8''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Pr
Prestashop opgelost puzzel nr.#p5j7v;
12'55''
ma
make money opgelost puzzel nr.#9rgp0;
11'49''
gu
guest opgelost puzzel nr.#yzjqp;
19'3''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9rxjk;
9'34''
se
sell cash opgelost puzzel nr.#d5km2;
12'20''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#6117j;
12'5''
ma
make money opgelost puzzel nr.#rxrqj;
18'4''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#r116j;
9'45''
li
lightroom opgelost puzzel nr.#9rxjk;
7'21''
Ha
Hail car opgelost puzzel nr.#d5km2;
16'31''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024