2
3
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/rp2xg

Laatste scorelijst voor #rp2xg

mo
mortgage a second ago
12'10''
gu
guest 10 minutes ago
17'24''
an
anonymous 34 minutes ago
16'51''
Cl
Claim 33 minutes ago
14'54''
gu
guest 44 minutes ago
8'39''
gu
guest 52 minutes ago
17'57''
an
anonymous an hour ago
12'26''
an
anonymous 59 minutes ago
5'36''
Cl
Classes 2 hours ago
14'57''
gu
guest an hour ago
19'47''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#m71kg;
3'49''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#2zzr5;
6'17''
Li
Liam opgelost puzzel nr.#71ey9;
15'42''
gu
guest opgelost puzzel nr.#m7z72;
10'15''
pr
programs opgelost puzzel nr.#8y1je;
3'51''
so
software opgelost puzzel nr.#7ep71;
5'54''
So
Sophia opgelost puzzel nr.#8y1je;
16'46''
gu
guest opgelost puzzel nr.#8y1je;
14'10''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#g5d8m;
7'59''
gu
guest opgelost puzzel nr.#vjg94;
13'8''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024